大话西游大圣归来安卓首测暑期来袭

《大话西游》是一款角色扮演游戏,社交是大话系列的核心卖点之一,手游版应该会重点强化这个模块。今天要说的是游戏里的社交功能,从组队副本到帮派系统,社交玩法应该比较丰富。小编觉得回合制游戏天然适合社交,战斗中的配合能增进玩家之间的了解。手游版可能会加入一些新的社交元素,比如语音聊天或者表情包系统。21号首测可以重点体验一下社交功能,看看官方在这方面做得怎么样。感兴趣的小伙伴们和小编继续往下看吧!

年轻派手游的清新画风,传承自大话2的经典玩法,大话玩家翘首以待的回合制手游新经典——《大话西游手游》,即将于明日正式启动安卓兄弟首测,而在今日下午18时,玩家们便可在官网进行游戏的预下载。《大话西游手游》在延续大话系列国产精品路线的同时,也不忘融合加入更多的优质国产西游元素。近日,游戏更是与国产动画大作《大圣归来》深度合作,一同开启了暑期西游盛宴。

携手大圣归来 大话手游开启西游盛宴

清新真实的画风,丰富多变的角色、玩法选择,作为国产年轻派手游精品,7月21日即将开启安卓兄弟首测的《大话西游手游》,可谓备受大话玩家期待。

大话西游首测

另一方面,由国内知名动画导演田晓鹏耗时八年情义制作,全球首部真3d打造的动画版《西游》电影——《西游记之大圣归来》,7月10日上映以来,接连斩获三天票房过亿,上映7天票房即突破三亿的傲人成绩。跌宕起伏的故事情节,大圣与江流儿之前的情义,都让观众对这部国产精品动画留下了深刻的印象。

大话西游大圣归来

无论是题材选择,还是师徒、兄弟之间情义的表述方式,《大话西游手游》似乎都与《大圣归来》有着千丝万缕的联系。此外,电影公映期间与游戏频繁互动,也让玩家及观众对两部作品都十分期待。

再续兄弟情义 首测倒计时海报首爆

随着《大圣归来》动画电影的持续火爆,《大话西游手游》也在第一时间,连续三天推出《大话西游手游》兄弟首测《大圣归来》情义海报。用这样一种特殊的方式,纪念十三年大话兄弟情义,呼唤兄弟归队。

大话西游携手

十三年大话征途,见证过太多玩家从孤身一人的默默无闻,再到兄弟齐心的石破天惊。无论面对何种程度的质疑和困境,兄弟都会是大话玩家身边最重要的陪伴;而电影中大圣落魄,剥除齐天之名,不变的却是心中的执念,舍不下的是对身边亦师亦友的人的承诺。《大话西游手游》携手《大圣归来》,全方位唤起玩家心中的兄弟记忆,找回大话玩家之间最真实的兄弟情义,重温游戏最初的回忆和感动。

清新真实的画风,延续大话2的经典玩法,三年时间的诚意制作,7月21日,《大话西游手游》即将正式开放安卓兄弟首测。这个暑期,定位“手游年轻派 回合新经典”的《大话西游手游》携《大圣归来》情义归来,你还在等待什么?

关于大话西游手游

大话2金牌团队耗时三年情义打造,7月21日《大话西游手游》兄弟首测即将开启。

手游年轻派,回合新经典。清新真实的画风,突显国风古韵,简约轻盈笔触,勾勒大话情义江湖。水陆、科举传承大话2经典玩法,鸡驴大神再临,神兵仙器爆率升级,演绎平民逆袭。大数据激爽战斗,胜负悬念丛生,pk一宠翻盘。

《大话西游》回合制手游内容体验指南

情怀几乎是所有玩家的软肋,不少游戏厂商也是瞄准了这一点。15年两款回合制端游大作《梦幻西游》和《大话西游》都相继在手机端亮并取得了不错的口碑。而如今另外一款经典回合制游戏《问道》也即将与众多粉丝见面,这个经典的作品能否继续在移动平台上发光发热呢?

如果你不是《问道》的老玩家,那对画面的评价或许会是个“渣”:不仅没有追赶时下流行的3D画面,古典写实的画风也与市面上的主流手游格格不入。

大话西游西游回合制游戏

(不能调整视角截图的人物都是小小的)

但如果这样就把一款游戏定义为“辣鸡”显然是不科学的。从还原的角度来说,确实能让老玩家找到熟悉的感觉:古典的写实画风与端游保持一致,从进入游戏的那一刻你就会回到那段修仙问道的岁月里。除了保留原味之外,针对手游研发团队也做了微调,画面相对原版更加明亮,环境效果也得以提升。

(连头像都几乎一模一样)

《问道》手游完美的继承了端游的五行玩法,门派之间会根据五行相生相克的规则相互制约。在游戏过程玩家可以根据自己的喜好对属性进行加点。属性点的选择意味着你是走物伤还是法伤路线;而相性的加点又会影响到角色的法伤、防御、气血等。

同时在问道手游中拥有独一无二的道行系统,道行系统将会影响玩家的障碍技能。道行系统的出现,让玩家们实现了低级不惧怕高级的梦想,因为只要你道行比对方高,那对方的障碍技能对你几乎是没用的,而你的障碍技能却能让对方吃尽苦头。

(障碍技能可以看作是控制技)

在团P时,队伍的阵容搭配,带什么宝宝就更有讲究了。正是这样丰富的角色培养加上各种系统使整个游戏在战斗上都围绕着策略进行。

与市面上大部分单一刷副本的游戏不同,回合制游戏的玩法大多是比较丰富的,《问道》手游也不例外。端游上的经典玩法例如押镖、杀星、师门任务在这里都能够体验到。

这里需要和没玩过《问道》端游的玩家说一下,大部分的玩法均需要玩家进行组队合作,在不同的活动中每个角色、每个职业都有其重要的用处,这就使得整个游戏的互动性质非常强。而多人同时在线给玩家的游戏体验自然是不同的:告别单机刷副本,组队一起玩游戏。

据小编了解,《问道》手游的玩家中大部分人都是端游铁粉,最终因为工作太忙或者端游太烧钱放弃了,得知《问道》要出手游又迫不及待的想找寻当年的回忆。测试需要激活码让不少没接触过手机游戏的老道吃尽了苦头,眼看游戏开测自己无法参与其中更是大骂游戏厂商。端游改编手游早已不是什么新鲜事儿,有取得良好口碑也有被玩家痛骂草草收场的。

况且不说激活码是否是炒作行为,如果最终能做出高品质的游戏那一切等待都是值得的。游戏要赚钱无可厚非,但希望策划还是能够多照顾玩家的感受,切莫走上端游的老路,让那些愿意为情怀买单的铁粉心寒。就目前来看《问道》手游在这一点上做的还是不错的,二测针对玩家的意见修改了很多,给了不少玩家信心,但最终能否成为玩家心目中的“良心之作”还有待时间验证。

总的来说,《问道》手游较好的还原了端游的画面和玩法,相比于其他的回合制游戏也有自己的独特的角色培养和道行系统。如果你是端游的老玩家那绝对值得你再次回味。只是现阶段玩法上还不够完善,希望在公测时能给我们带来更好的游戏体验。

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